Fünf
Regeln für das Wegnehmen von gegnerischen Steinen |
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- die Zahl des eigenen Steines multipliziert mit der
Zahl der dazwischen liegenden Felder ergeben die Zahl
des Gegners (z. B. die Ungerade „3“ ist vier Felder von der Geraden
„12“ entfernt, das eigene Feld mitzählen).
- Einschließung aus der Nähe: man umschließt
in benachbarten Feldern den Gegner mit zwei (oder mehreren) Steinen,
die in Summe den eingeschlossenen ergeben.
- der eigene Stein trifft auf das Feld, auf dem der Gegner mit der gleichen
Zahl steht.
- Die Pyramide: Die „gerade“ Pyramide (91=1+4+9+16+25+36,
stelle dir die Quadratzahlen als Quadrate gezeichnet übereinander
vor, dann sehen sie aus wie eine Pyramide) besteht aus ihrer Basis 91
und ihren Quadratzahlen; die „ungerade“ Pyramide ebenso (190=16+25+36+49+64)
aus ihrer Basis 190 und ihren Quadratzahlen.
Wird von einer Pyramide die
Basis geschlagen, fallen mit ihr alle Quadratzahlen ebenso weg!
- Wird eine Zahl von allen vier Seiten eingeschlossen,
fällt sie.
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