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Code week (51-57/57)

 
 

Weiter gehts mit Lego WeDo

 

Engl Angelika

Engl Angelika

Freitag, 9. Oktober 2015

Zuletzt geändert:
Dienstag, 10. Mai 2016

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Ein neues Schuljahr hat begonnen. Die Schüler der 1. und 2. Klasse V. Goller Brixen starten wieder mit Lego WeDo. Sie nehmen auch am Projekt Code week teil.

http://events.codeweek.eu/view/7345/lego-wedo/

20141017_095302. Bei Lego WeDo bauen die Schülerinnen und Schüler Modelle, die sie mittels einer Software zum Leben erwecken.

WeDo wird fächerübergreifend im Unterricht eingesetzt. Neben Kommunikation und Sprache liegt der Schwerpunkt in diesem Schuljahr im technisch- physikalischen Bereich. Im Bereich Medien und Computersteuerung werden die Schülerinnen und Schüler beim Programmieren gefordert und gefördert.

Guten Start und viel Spaß!

 
 

Lego- Wedo und Sprache

 

Engl Angelika

Engl Angelika

Montag, 15. Juni 2015

Zuletzt geändert:
Mittwoch, 2. September 2015

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Fächerübergreifend wurde Lego- Wedo auch im Sprachunterricht eingebaut. Nachdem die SchülerInnen verschiedene Befehle des Programmes kennen gelernt haben, wollten sie diese in eine Geschichte einbauen.

Eine Schülerin und ein Schüler schrieben ihre eigene Geschichte: "Im Zoo". Dazu programmierten sie verschiedene Szenen und schrieben mehrere Programme, in denen sie Geräusche und Bewegungen einbauten. 

Sie stellten ihr Ergebnis der Klasse vor:

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Samuel und Miriam arbeiteten mit großer Begeisterung und erhielten von ihren Mitschülern einen riesen Applaus.

 
 

Lego - Wedo begleitet uns das ganze Schuljahr

 

Engl Angelika

Engl Angelika

Montag, 15. Juni 2015

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Die Schüler haben im vergangenen Schuljahr immer wieder neue Modelle gebaut. Das Programmieren bereitete ihnen besonderen Spaß. Neue Begriffe wurden eingeführt, Geräusche zur Koordination mit der Bewegung wurden programmiert, verschiedene Programme wurden geschrieben.

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Programmieren

 

Engl Angelika

Engl Angelika

Samstag, 18. Oktober 2014

Zuletzt geändert:
Donnerstag, 27. November 2014

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Die Kinder arbeiteten mit einem Partner oder in Kleingruppen. Sie konnten sich schnell im Programm orientieren und haben sofort die verschiedenen Funktionen, wie sich die Tiere bewegen und Töne erzeugen, herausgefunden und ausprobiert. Sie reihten die verschiedenen Funktionen aneinander und erzielten tolle Ergebnisse.

Abschließend trafen sich die Schüler im Klasseverband, stellten ihre Ergebnisse vor, berichteten über ihre Arbeit am Laptop, erzählten über ihre Beobachtungen und tauschten Erfahrungen aus.

 

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Erste Versuche beim Programmieren

 

Engl Angelika

Engl Angelika

Samstag, 18. Oktober 2014

Zuletzt geändert:
Freitag, 24. Oktober 2014

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Die Kinder schließen das gebaute LEGO - Tier am Laptop an. Sie starten das Programm und probieren...programmieren und haben einfach nur Spaß!!!

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Bauphase

 

Engl Angelika

Engl Angelika

Dienstag, 14. Oktober 2014

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Die Kinder haben mit Hilfe der Bauanleitungen die 'Tiere' konstruiert, die sie nun in den nächsten Tagen mit Hilfe der Software programmieren werden.

Die Kinder haben intensiv gearbeitet und in kurzer Zeit sowohl die Anleitungen verstanden als auch dann die Tiere bauen können. Sie waren mit großem Einsatz dabei.

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Code week EU

 

Christian Laner

Christian Laner

Montag, 13. Oktober 2014

Zuletzt geändert:
Freitag, 24. Oktober 2014

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Seit dem 11. Oktober läuft die Code week EU. Die Idee ist, dass Menschen auf allen Ebenen sich mit dem Programmieren beschäftigen.

Auch der Bereich Innovation und Beratung nimmt daran teil, indem es eine Klasse in Brixen begleitet. Am Projekt nimmt eine 1. Klasse Grundschule daran teil und arbeitet mit dem Lego-Set Wedo. Wir werden in den nächsten Tagen davon berichten.

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