blikk Videochat

Spannende Experimente mit Laserpointern

infothek galerie sitemap
punkt forum
blikk generic blog

SPRENG dich durch (9/19)

an den anfang zurueck weiter ans ende eine ebene nach oben
 

Kneisl Ulrich

Mittwoch, 18. Juli 2012

Kategorie:

Sommerakademie 2012
 

Beginnend mit einem ausgiebigen Frühstück und einer Partie Volleyball wagen wir uns heute an die Hardware heran. Heute versuchen alle 11 InformatikerInnen, einen Arduino, eine Art Controler zu programmieren, mit dem wir unser Spiel steuern können. 

Bei unserem Spiel "Spreng dich durch" sind wir bereits sehr weit gekommen, d.h. : Der untere Balken kann hin und her geschoben werden und die Blöcke werden erfolgreich durch den Ball zerstört.

Ein Problem haben wir noch bei der Physik, da der Ball bei jedem Spiel die gleichen Richtungen hat. Dieses Problem lösen wir durch das Einbauen von Vektoren. Zum Schluss Arbeiten wir noch an der Gestaltung und dem Einbau unseres Arduinos.

by Max Niederwolfsgruber und Ulrich Kneisl alias:                         "Die Sprengmeister"

Screenshot unseres Spiels: Spreng_dich_durch

 

Kommentieren Sie diesen Beitrag

Ihr Kommentar

Captcha
an den seitenanfang
  seitenbereich schließen
punkt

Anmeldung