blikk Videochat
logo
kidszone punkt
infothek forum galerie sitemap

anfang zurück weiter ans ende eine ebene nach oben
 

Wedo (161-170/319)

 
 

Legokids der Zollschule

 

Zollschule Lana

Donnerstag, 26. Januar 2017

Kategorie:

WeDo
 

Die Tanzvögel

Wir haben die Tanzvögel gebaut und anschließend geforscht. Wir haben beobachtet, wie sich die Vögel drehen, wenn man den Riemen verändert.

20170119_145004 

1. Riemen auf zwei gleich großen Riemenrädern: die Vögel drehen sich in die gleiche Richtung.

2. Riemen auf zwei unterschiedlich großen Riemenrädern: die Vögel drehen sich verschieden schnell, der Vogel auf dem kleinen Riemenrad dreht sich schneller

 3. gekreuzte Riemen: die Vögel drehen sich in unterschiedliche Richtungen

:)

Paul und Damian

 
 
 

Legokids der Zollschule

 

Zollschule Lana

Donnerstag, 19. Januar 2017

Zuletzt geändert:
Donnerstag, 26. Januar 2017

Kategorie:

WeDo
 

Der Affe am Schlagzeug

Heute haben wir alle den Affen gebaut. Anschließend haben wir beobachtet, was wir sehen und hören, wenn wir die linke und die rechte Nocke verändern. Der Affe schlägt immer einen anderen Rhythmus. 20170119_150747


1. Ist die linke Nocke oben und die rechte unten schlägt der Affe langsam und regelmäßig.

2. Ist die linke Nocke oben und die rechte auf 9 Uhr schlägt er unregelmäßig.

3. Ist die linke Nocke oben und sind rechts zwei Nocken (auf 3 Uhr und 9 Uhr) schlägt der Affe links 1 mal und rechts 2 mal.

4. Sind links zwei Nocken und rechts zwei Nocken schlägt der Affe doppelt so schnell wie beim 1. Beispiel.

20170119_152454

Jan, Philipp, Fjolla, Damian, Mario, Jonas, Emily, Sofie, Salome, Lisa, Paul, Johannes





 
 
 

Legokids der Zollschule

 

Zollschule Lana

Donnerstag, 19. Januar 2017

Kategorie:

WeDo
 

Riesenrad

rtmp://fms.blikk.it/vod_forum:::mp4:robots/wedo/uploads/media/video_587fb6b4d023b.mp4:::./forums/robots/wedo/uploads/media/video_587fb6b4d023b.jpg

Philipp und Jan

 
 
 

Legokids der Zollschule

 

Zollschule Lana

Mittwoch, 18. Januar 2017

Kategorie:

WeDo
 

Hir hoffen ihr habt beim Schauen so viel Spaß, wie wir beim Bauen, Programmieren und Filmen.

 

Johannes, Jonas, Paul und Damian

Elfmeterschießen

rtmp://fms.blikk.it/vod_forum:::mp4:robots/wedo/uploads/media/video_587fae512160e.mp4:::./forums/robots/wedo/uploads/media/video_587fae512160e.jpg

 
 
 

Endlich

 

Grundschule Girlan

Mittwoch, 18. Januar 2017

Zuletzt geändert:
Montag, 13. März 2017

Kategorie:

Code week
 

Endlich durften die Kinder auch mit den Robotern arbeiten. Alle waren schon aufgeregt. Die Paten aus der vierten Klasse stellten den Kindern der ersten Klasse  Rätsel und halfen am Anfang auch beim Programmieren. Schon bald aber schafften es die Erstklässler alleine und sie wollten am liebsten gar nicht mehr aufhören.

 rtmp://fms.blikk.it/vod_forum:::mp4:robots/wedo/uploads/media/video_58c67e17a7dc2.mp4:::./forums/robots/wedo/uploads/media/video_58c67e17a7dc2.jpg

 
 
 

Schritt für Schritt

 

Grundschule Girlan

Mittwoch, 18. Januar 2017

Zuletzt geändert:
Mittwoch, 8. März 2017

Kategorie:

Code week
 

Nun kam der Spielplan dazu. Der Spielplan ist eine Matte, die auf dem Boden aufgelegt wird. Es gibt vorgefertigte Spielpläne oder auch Blanko Spielpläne, welche mit Inhalten aus den Bildungsplänen bestückt werden können. Die Matte besteht aus einem Raster mit quadratischen Feldern, welch der Schrittlänge des Bee-Bot (=15 cm) entsprechen. Wir füllten die matte mit Bild- und Wortkarten zum Thema "Tiere des Waldes".

Als erstes malten nun die Paten aus der vierten Klasse für die Kinder der ersten Klassen Rätsel mit Befehlskarten. Die Befehlskarten visualisieren den Code, der den Bee-Bot steuert. Die Kinder lernen, dass Symbole Träger von Informationen sind. Die Befehle wurden zunächst ohne Bee-Bot als Trockentraining von den Schülerinnen und Schülern selbst ausgeführt. Die Kinder konnten Fehler entdecken und das Programm nachträglich verändern. Beim nächsten Mal solten sie dann den Bee-Bot programmieren.

 

20170209_10383820170209_095328

 

 

 

 

 

 

 
 
 

Aller Anfang ist schwer

 

Grundschule Girlan

Mittwoch, 18. Januar 2017

Zuletzt geändert:
Mittwoch, 8. März 2017

Kategorie:

Code week
 

Bevor die Kinder mit dem Bee-Bot arbeiteten, versuchten sie, sich gegenseitig zu programmieren. Ein Kind übernahm die Rolle des Roboters, das andere Kind die Rolle des Programmierers. Ein geeigneter Platz war schnell gefunden. Der Programmierer musste dem Roboter nun genaue Anweisungen geben wie "Gehe geradeaus" oder "Dreh dich nach links". Schnell merkten die Kinder,  wie wichtig es war, die Anweisungen ganz genau zu formulieren, damit der Roboter auch wirklich das machte, was er sollte.

 
 
 

Code week 2016

 

Grundschule Girlan

Mittwoch, 18. Januar 2017

Zuletzt geändert:
Montag, 23. Januar 2017

Kategorie:

Code week
 

Im Rahmen der Code week beschäftigten sich die Kinder der Reformpädagogikklassen mit dem Programmieren. Die Erstklasskinder konnten mit einfachen Bodenrobotern, den sogenannten Bee-Bots erste Erfahrungen sammeln. Diese werden mit Hilfe von vier Pfeiltasten auf dem Rücken programmiert und gesteuert. Bis zu 40 Einzelbefehle können eingegeben werden. Mit dem Bee-Bot erhalten die Kinder Einblicke in die elementare Robotik sowie in das Programmieren anhand von Codes. Sie erkennen, dass Roboter bzw. Computer nur Befehle ausführen, die ihnen in Form von Codes gegeben werden und sie erleben, dass diese Codes ganz exakt und wohl überlegt sein müssen.

beebot

 

 

 
 
 

Legokids der Zollschule

 

Zollschule Lana

Donnerstag, 22. Dezember 2016

Kategorie:

WeDo
 

Wir sind die Legokids vom Wahlpflichtfach der Zollschule. In den ersten Treffen haben wir mit Lego gebaut, Texte geschrieben, programmiert und unsere Figuren zum Leben erweckt. Das war toll! Jetzt schicken wir euch einige Bilder davon.

PC220086

PC220083

Jan, Philipp, Fjolla, Damian, Jonas, Emily, Sofie, Salome, Lisa, Paul und Johannes

 
 
 

Scratch Junior

 

Christian Laner

Christian Laner

Dienstag, 13. Dezember 2016

 

scratchJrEine spannende Seite, um erste Schritte mit dem Programmieren zu machen. Mit dieser App, die man auf dem Tablet installieren muss, lassen sich verschiedenste Dinge programmieren.

https://www.scratchjr.org/

Es gibt eine Version für Android und für IOS.

scratchJr

 

 
zum seitenanfang
 
punkt
seitenbereich schließen

Deutsch

Anmeldung